Cómo Hacer Un Juego En Línea

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Video: Cómo Hacer Un Juego En Línea

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Anonim

Los juegos en línea son uno de los negocios más riesgosos que se pueden crear en Internet. Es difícil para una persona desinformada predecir las preferencias de un público objetivo potencial. Potencialmente, no tiene restricciones y puede ser bastante difuso. Hay una gran cantidad de juegos en línea en Internet en este momento, por lo que si no solo desea hacerlo, sino también obtener ingresos con su ayuda, debe cumplir con un cierto orden de acciones.

Cómo hacer un juego en línea
Cómo hacer un juego en línea

Instrucciones

Paso 1

En primer lugar, debes tener una idea para el juego. Debería ser interesante para una amplia gama de sociedades. Puede desarrollarlo analizando los juegos que existen en Internet en ruso y realizando un análisis comparativo de juegos nacionales y extranjeros. Como regla general, la mayoría de los juegos lanzados en ruso tienen una contraparte extranjera.

Paso 2

Calcula el mecanismo para el desarrollo del juego. No debe estar completamente terminado, pero debe trazarse una línea de desarrollo y cambio en el proyecto. El vector de cambios en el juego puede cambiar de dirección durante el transcurso del proyecto, para ello es necesario escuchar tanto los comentarios recibidos de los jugadores como la opinión de los expertos.

Paso 3

Contrate un equipo de desarrollo con una declaración de misión clara. Decida qué tipo de implementación es mejor: un juego de navegador o un juego con un cliente para cada jugador que necesita descargar e instalar. Cada tipo tiene sus pros y sus contras; por ejemplo, un juego de navegador no requiere instalación en una computadora, mientras que el uso de un cliente de juego abre un campo de actividad más amplio para el desarrollo del juego.

Paso 4

Utilice pruebas de juegos abiertos para recopilar comentarios. Hay que tener en cuenta que la opinión de terceros de la audiencia del juego es tan importante como la opinión de los expertos, porque es más objetiva, ya que en realidad pertenece al público objetivo.

Paso 5

Piense en el mecanismo para monetizar el juego. A partir de una determinada etapa, el juego debería empezar a generar ingresos. Estos pueden ser bonificaciones, actualizaciones, tipos especiales de equipo, cualquier cosa que dé a los jugadores que pagan una ventaja sobre los normales.

Paso 6

Antes de que un juego pueda ser rentable, debe estar financiado. Los elementos de costo incluyen alquilar servidores, pagar al personal de mantenimiento, programadores, desarrolladores, crear un sitio web y mucho más. En este caso, puede pagarlos de su propio bolsillo o atraer fondos de terceros. Es preferible usar solo su propio capital; de esta manera, mantendrá el control del proyecto solo en sus propias manos.

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