IS - Tanque pesado soviético de nivel VII. Posee un arma poderosa con una excelente penetración de armadura y daño, pero poca precisión y puntería larga. Las reservas son bastante normales, pero la dinámica está en la cima.
Las habilidades y habilidades más esenciales
Algunas de las habilidades más importantes de los petroleros son la "reparación" y el "camuflaje". Si el "camuflaje" es irrelevante para los tanques pesados, entonces la "reparación" siempre será útil. Por lo tanto, el primer beneficio para la tripulación debería ser exactamente "reparar". La capacidad de reparar rápidamente la pista y esconderse puede costarle la vida al tanque en la batalla.
El siguiente paso es desarrollar habilidades especializadas. Para el comandante - "sexto sentido" para recibir información oportuna sobre la detección. Para el artillero, "rotación suave de la torreta", y para el conductor, "marcha suave". Esto le permitirá perder menos en movimiento y en maniobras de combate. Para el cargador: "desesperado" por poder recargar más rápido, quedando con el 10% de la durabilidad del tanque.
Si las tácticas agresivas se utilizan a menudo en el juego en el tanque, puedes poner "luchar contra la hermandad" como tercer beneficio. Combinado con una ventilación mejorada, el comportamiento del tanque en la batalla mejorará notablemente. Si se da preferencia a la defensa de la base, en lugar de la "hermandad" bombear sobre el "disfraz". En combinación con el estereotubo instalado, será posible trabajar en el modo cazacarros y actuar en emboscadas.
Beneficios adicionales
Por lo general, la tripulación de un tanque de nivel 7 rara vez recibe más de tres ventajas. Pero para los fanáticos de IS, se puede ofrecer el siguiente juego.
El comandante debe mejorar su visión para no meterse en una situación en la que el tanque sea disparado por un enemigo invisible. Estos son "ojo de águila" e "interceptación de radio". Para aumentar la capacidad de supervivencia de la máquina, aprenda la habilidad "gato de todos los oficios".
El artillero se beneficiará de las habilidades de "francotirador" y "maestro armero". La primera habilidad otorgará una bonificación por infligir daño al enemigo, la segunda, para reducir las desagradables consecuencias de un arma desactivada.
Para un conductor-mecánico: la habilidad del "rey del todoterreno". Se sabe que la viabilidad del IS en suelos blandos es baja. El Virtuoso no permitirá que los tanques ligeros y medianos hagan girar un vehículo pesado. El "Ram Master" en combinación con el "pesado revestimiento anti-astillas" hará posible infligir 2-3 veces más daño durante un ram de lo que pierde el propio tanque.
Para el artillero: la habilidad de "intuición" y "estiba de municiones sin contacto".
Estos beneficios son relevantes no solo para el IS, sino también para todos los tanques posteriores en este árbol de desarrollo: para el IS-3, IS-8 e IS-7. Pero si decide actualizar la tripulación de IS al estado "Rambo", reemplace una de las ventajas del comandante por "mentor". Se muestra al máximo después de varios miles de peleas.