The Witcher 3: ¿cómo Completar La Misión De Desentrañar?

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The Witcher 3: ¿cómo Completar La Misión De Desentrañar?
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Anonim

Instrucciones para completar la misión "Unraveling the Ball" en el juego The Witcher 3.

The Witcher 3: ¿cómo completar la misión de desentrañar?
The Witcher 3: ¿cómo completar la misión de desentrañar?

Puede realizar esta búsqueda en las cercanías de Novigrad o en la ciudad misma. Geralt toma una orden para un monstruo que mata a la gente en los Scraps por la noche.

El comienzo del pasaje

El primer paso es acudir a un hombre llamado Lund. Controla el área y puede conocer los detalles de los asesinatos. Geralt no puede entrar a la casa, ya que el guardia de la puerta no lo deja entrar, pero habla de un nuevo asesinato que sucedió en la cabaña. Además, el guardia dice que alguien ya tomó la orden. El brujo va allí en busca de pruebas.

Habiendo encontrado la cabaña, Geralt ve los restos en ella, en los que no hay una gota de sangre. Los rastros del monstruo son visibles alrededor. Por el daño que infligió y su comportamiento, el brujo decide que se ha encontrado con un ekimma. Es hora de ir en busca de la criatura.

Encuentro con un competidor

Geralt sigue el sendero hasta un molino de agua cerca del pueblo de Arett. Al entrar, nuestro brujo se encuentra con ekimma y su viejo amigo, Lambert. Él es quien tomó la orden.

Habiendo lidiado con el monstruo, le preguntamos a Lambert qué destino terminó en Novigrad. La respuesta será evasiva, dicen, hay una cosa. Geralt decide ayudar a un colega.

Los brujos regresan a Lund por su recompensa. Lambert comienza a preguntarle sobre un hombre llamado Bertram Tauler. Estas preguntas provocan miedo y rabia en el gerente, éste llama a los guardias para que se ocupen de los brujos, y él mismo comienza a huir. Lambert va tras él, y Geralt se queda atrás para lidiar con los guardias.

Después de terminar la batalla, nos encontramos con Lambert junto con Lund. El segundo revela la ubicación de cierto Vienne, después de lo cual Lambert lo mata. Para todas las preguntas de Geralt, el colega brujo sugiere responder en la taberna de los "Siete Gatos".

Conversación en la taberna

Habiéndonos reunido con Lambert en la posada, escuchamos su historia de que hace mucho tiempo tenía un amigo Aiden. También era brujo, pero fue asesinado por mercenarios del destacamento de Bertram Tauler. Ahora Lambert quiere vengarse de los asesinos.

Los brujos encuentran a Vienne en la taberna. Para que ella le cuente sobre el resto de los miembros de la pandilla, debe pagarle o solicitar Axiy. Elegimos uno de dos, y ella nos hablará de Zelena, Hammond y Tauler.

Hammond se instaló en las Islas Feroe y se dedicó al comercio de esclavos, mientras que Zelena abrió un burdel en Tretogor. Después de recibir esta información, Lambert va a matar a Vienne, puedes detenerlo o dejar que lo haga. En cualquier caso, los brujos tendrán que luchar contra su gente.

Como resultado, la búsqueda divide a los brujos. Lambert va a Tretogor por Zelina y Geralt va a las Islas Feroe a buscar a Hammond.

En las Islas Feroe

En las islas Skellige, nos enteramos de que Hammond y su banda han ocupado la aldea de Trottheim. Geralt va allí y se encuentra con los guardias en la puerta. De una conversación con ella, el Lobo Blanco se entera de que Hammond está rezando y ahora no acepta a nadie. Además, hay dos opciones para el desarrollo de los eventos: podemos decir que vendremos más tarde, o sorprendernos de la piedad de un criminal empedernido y unirnos a la batalla con los guardias. Independientemente de la elección de Hammond, el brujo se reunirá en el altar de Heimdall.

No funcionará hablar con él, ya que inmediatamente llama a los guardias y comienza a atacar. Habiendo matado a todos los bandidos, registramos el cuerpo de Hammond y encontramos una nota de Tauler, que dice que no tiene la intención de hacer negocios con Hammond y no quiere que le escriba.

Después de eso, puede salir de las Islas Feroe.

Desenredando la bola hasta el final

Regresamos a Novigrad y encontramos a Lambert en la popa "Nowhere". Él revela que Tauler ahora se hace llamar Roland Troyger. Vive en el barrio de élite de la Ciudad Dorada y se dedica al comercio. Zelena, por supuesto, está muerta, ya que esta vez nadie molestó a Lambert (esto se dirá incluso si lo dejamos matar a Vienne). Después de hablar, nos dirigimos al último miembro de la pandilla.

Habiendo conocido a Tauler, vemos los ojos de su gato y nos enteramos de que él también era un brujo, pero de la Escuela del Gato. Ahora ha abandonado el maldito oficio y quiere una vida tranquila y tranquila.

Nos invita a su casa y nos presenta a su familia. Resulta que se casó y adoptó a varios huérfanos. Cuenta cómo murió Ayden, diciendo que el brujo fue en parte culpable de su muerte.

Lambert no cree que Tauler esté realmente ligado al crimen y quiera vivir una vida familiar tranquila. Queriendo terminar lo que comenzó, Lambert va a matar a Tauler. Podemos detenerlo si creemos lo que escuchamos de Tauler, o podemos salir, dándole a un amigo la oportunidad de hacer lo que quiera.

Elijamos lo que elijamos, al final Geralt acepta reunirse con Lambert en Kaer Morhen. Esto completa el pasaje de la misión "Desentrañar la bola".

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