Revisión De La Epidemia De Dead Island

Revisión De La Epidemia De Dead Island
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Video: Revisión De La Epidemia De Dead Island

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Anonim

El juego de disparos en primera persona de terror y supervivencia Dead Island se lanzó en el otoño de 2011, para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. La secuela inmediata, Dead Island: Riptide, se lanzó el 23 de abril de 2013, lo que le dio al jugador aún más libertad para crear y modificaciones de varias armas cuerpo a cuerpo y a distancia. Actualmente, se está trabajando activamente para mejorar la versión beta ya lanzada de Dead Island: Epidemic. Entonces, una revisión de Dead Island: Epidemic.

Revisión de la epidemia de Dead Island
Revisión de la epidemia de Dead Island

Se anunció Dead Island: la epidemia fue el 8 de agosto de 2013, las pruebas beta cerradas comenzaron el 14 de junio de 2014 y las pruebas beta abiertas se lanzaron el 5 de diciembre del mismo año. El juego en sí es gratuito, solo se paga parte del contenido, que no es absolutamente necesario comprar.

La principal diferencia entre Dead Island: Epidemic es el cambio de género. Ahora es el llamado MOBA (campo de batalla multijugador en línea). Aunque el editor, Deep Silver, lo llama ZOMBA (campo de batalla multijugador en línea de zombis). Aquí hay un género tan nuevo que inventaron.

El primer modo de juego se llama Scavenger, e involucra a tres equipos de 4 personas cada uno, corriendo por el mapa y matando jefes, para lo cual se dan recursos, entre ellos, además de robar recursos al enemigo o conseguirlos para proteger puntos clave. de entre los muertos. Las condiciones de victoria son simples: sé el primero en recolectar una cierta cantidad de recursos. En el nuevo modo Crossroads, que todavía se encuentra en la etapa de prototipo, un equipo de cuatro jugadores lleva a cabo varias tareas, recolectando recursos: irrumpir en un almacén cerrado, saquear autobuses accidentados, luchar contra hordas de zombis en el camino, matar jefes, salvar civiles. Hay muchos tipos de zombis en el juego en este momento, y todos deberían ser bien conocidos por ti si jugaste a Dead Island y Dead Island: Riptide.

Según los resultados de la misión, no importa si es PvE (Crossroads) o PvP (Scavenger), cada jugador recibe una recompensa dependiendo de qué tan bien se hayan completado las tareas. Se trata de repuestos para la fabricación de diversas armas, dibujos de las mismas, consumibles, artilugios, modificaciones, puntos artesanales y carácter. Las armas en el juego están representadas por seis categorías, cada una con sus pros y contras: armas cuerpo a cuerpo, que incluyen plumeros, armas de una y dos manos, y armas a distancia: pistolas emparejadas, escopetas y rifles. Cada categoría, además de la principal, tiene su propio ataque mejorado único.

Cuando ingresas al juego por primera vez, se te pide que elijas uno de los cuatro personajes iniciales: Isys, Amber, Bryce y Berg, cada uno con sus propias características. Estos personajes, a su vez, tienen versiones blindadas y mutadas con habilidades completamente diferentes. Hay otros personajes en el juego. En general, su lista es bastante grande: hay alguien entre quien elegir. Y se compran por puntos de personaje, que se otorgan al jugador después de cada misión, o por dinero en efectivo, moneda del juego que se compra con dinero real. Puedes hacer nuevas armas con puntos de elaboración. Básicamente, si juegas activamente a DI: E, puedes comprar personajes sin invertir en el juego.

En principio, la reseña de Dead Island: Epidemic se puede terminar aquí. Como se mencionó anteriormente, el juego se encuentra ahora en prueba beta abierta, el nuevo contenido no tarda en llegar y el producto se está desarrollando con bastante rapidez. El lanzamiento de la versión completa de Dead Island: Epidemic está programado para 2015. Por cierto, en 2015 (en abril, para ser precisos) también se lanzará Dead Island 2, un FPS con elementos de survival horror, desarrollado por la empresa alemana Yager Development. Será publicado por Deep Silver (como las partes anteriores) en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Buka se dedicará a la localización en Rusia.

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