Cómo Crear Un Servidor En Unturned

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Cómo Crear Un Servidor En Unturned
Cómo Crear Un Servidor En Unturned

Video: Cómo Crear Un Servidor En Unturned

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Video: COMO HACER UN SERVER DE UNTURNED 2021 TODAS VERSION SIN HAMACHI Y SIN DESCARGAR NADA Y ABRIR PUERTOS 2024, Mayo
Anonim

Unturned es un juego de computadora independiente que fue desarrollado por Nelson Sexton. Pero la mayor parte de este hombre es conocido con el seudónimo de "Greg Stevens". Este proyecto permite a jugadores de todo el mundo comunicarse e interactuar entre ellos. Por eso, mucha gente pregunta: "¿Cómo crear un servidor en Unturned?"

Cómo crear un servidor en Unturned
Cómo crear un servidor en Unturned

Es necesario

  • - el juego;
  • - acceso a Internet.

Instrucciones

Paso 1

Abra cualquier navegador (se recomienda Google Chrome) y conéctese al enrutador. Para hacer esto, necesita la dirección IP del dispositivo. Por lo general, está escrito en la parte posterior del enrutador. Si no está allí o no coincide, utilice los servicios de sitios especializados, por ejemplo, 2ip.ru.

Paso 2

Vaya a la sección "Configuración adicional" - "Acceso". Haga clic en "Reenvío de puertos". Pega tu ip en el campo correspondiente. Seleccione el protocolo de puerto deseado, anote el nombre y haga clic en siguiente.

Paso 3

Envía tu ip a los usuarios con los que quieras jugar. Entra en el juego, abre el menú, selecciona la sección "Host" y escribe el nombre de tu puerto en el campo requerido. Se recomienda establecer una contraseña para proteger el servidor de visitantes no deseados. Sin embargo, también deberá enviarse a los jugadores junto con la ip.

Paso 4

Si este método no funciona, puede intentar crear un servidor en Unturned usando hamachi. Hamachi es un software que le permite crear su propia red segura.

Paso 5

Instale Hemachi descargándolo a través de Steam Unturned. Configure el programa junto con Windows. Durante el juego, haz clic en "Jugar" - "Conectar". Ingrese la IP de Hamachi en los campos correspondientes. Luego vaya a "Host" y envíe la ip a los jugadores.

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