The Witcher 3. ¿Dónde Puedo Encontrar A Hjalmar?

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The Witcher 3. ¿Dónde Puedo Encontrar A Hjalmar?
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Anonim

Encontrar a Hjalmar es un desafío para los jugadores. A menudo se confunden con un error de misión, pero no hay errores aquí. Para encontrarlo, solo debes tener mucho cuidado.

The Witcher 3. ¿Dónde puedo encontrar a Hjalmar?
The Witcher 3. ¿Dónde puedo encontrar a Hjalmar?

Muchos jugadores se enfrentan a este problema. Aparece durante la búsqueda del "Señor de Undvik". En la historia, debes ayudar al hijo de Krakh an Krayt a liberar la isla del gigante. El brujo llega a la isla y comienza a buscar al escuadrón y a su líder, Hjalmar.

Inicio de búsqueda

Navegando hacia la isla, Geralt ve un gran barco en el que está sentado un anciano loco. Resulta ser el Jarl de Undvik y cuenta que Hjalmar con un destacamento pasó por aquí y decidió hacer un alto en una vieja torre del valle.

Vamos allí y vemos que el campamento está en ruinas, y hay rastros que conducen desde él en diferentes direcciones. Seguimos el rastro hacia el norte y en el camino nos encontramos con evidencias de que una persona alcanzó a otra y trató de dispararle con un arco.

Como resultado, llegamos al cadáver, del que sobresalen las flechas. Bajamos a las cuevas, cuya entrada estará cerca, y allí nos encontramos con trolls de hielo. Cocinan a un hombre del escuadrón de Hjalmar, y el brujo debe salvarlo. Puedes adivinar el acertijo de los trolls o matarlos. En ambos casos salvaremos al arquero, que se nos aparece como Folan.

Nueva evidencia

Folan revela que es amigo de la infancia de Hjalmar y Keris. Junto con el resto del destacamento, llegó aquí para liberar la isla, pero por casualidad cayó en las garras de los trolls.

El arquero ofrece ayuda para encontrar a Hjalmar, y Geralt está de acuerdo. Juntos seguimos los pasos del gigante y el escuadrón. Los cuerpos de guerreros y habitantes de la isla se encuentran esparcidos por toda la isla.

Siguiendo el rastro del gigante, nos toparemos con la entrada a la cueva. Hay que tener cuidado en él, ya que puedes perderte un poco y perder tiempo, aunque allí puedes encontrar cofres con cosas valiosas y tesoros.

Terminar de buscar

Pasamos por las cuevas y nos dirigimos a la Forja del clan Tordarrokh. Aquí puedes encontrar las herramientas del armero necesarias para la misión "Master Armor". Usamos el instinto de bruja y vemos rastros de un gigante y un hombre mezclados.

Mucha gente piensa que la misión contiene algún tipo de error y es imposible completarla. De hecho, debes seguir el rastro. Un poco más tarde las trazas se dispersarán, aquí puedes elegir cualquiera de ellas, el resultado será el mismo. Lo principal es tener cuidado y no dar vueltas. Los senderos de bucle pueden ser confusos y estar mal dirigidos. Para asegurarse de no equivocarse, siga el camino que recomienda el juego.

Finalmente, llegarás a las ruinas de Dorve, donde te encontrarás con Hjalmar luchando contra las sirenas. Bueno, entonces no deberían surgir dificultades. Lo ayudamos a lidiar con las criaturas aladas y juntos vamos a matar al gigante. La espada de nuestra bruja ayudará mucho al hijo de Ruin y liberaremos la isla.

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