Cómo Poner Tarifas En El Servidor

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Cómo Poner Tarifas En El Servidor
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Video: Cómo Poner Tarifas En El Servidor

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Anonim

El proceso de creación y configuración de servidores es bastante complejo. Consta de varias tareas, cuya solución individualmente ya no es algo realmente difícil. Por ejemplo, necesita poner tarifas de CS en el servidor.

Cómo poner tarifas en el servidor
Cómo poner tarifas en el servidor

Instrucciones

Paso 1

En esta área, existe un término como pérdida. Este es un número que indica cuántos paquetes se perdieron en el camino desde el servidor hacia usted. Por lo general, indica una falta de coincidencia entre los canales entrantes y salientes del servidor. Muy a menudo, la pérdida se produce cuando se utiliza una conexión inalámbrica. Este valor no se puede controlar, pero es posible operar con el ancho de banda de los canales de la red.

Paso 2

El valor sv_maxrate es responsable del rendimiento máximo del canal de red de un servidor en particular, teniendo en cuenta el lado del cliente. Actualmente, como regla, los clientes establecen una tasa de 25000. En este caso, el servidor debe admitir la velocidad de este cliente, por lo que el valor sv_maxrate recomendado para usted también es 25000.

Paso 3

Similar al valor anterior, sv_minrate denota el ancho de banda mínimo del canal de red. Ya es más difícil aquí. Está claro que este será un valor que no excederá los 25000. Aquí puede entrar en juego el estrangulamiento (pérdida de paquetes). Con mayor frecuencia ocurren al comienzo de la ronda (cuando se trata de un juego multijugador), luego llegan a 100. O pueden ocurrir durante tiroteos y otras escenas dinámicas de multitudes.

Paso 4

Para deshacerse del estrangulamiento, escriba sv_minrate 50,000, obligando así al cliente o jugador a trabajar a una tasa de 25,000, nada menos.

Paso 5

Los archivos de configuración del servidor también contienen los valores sv_minupdaterate y sv_maxupdaterate. Este es, respectivamente, el número máximo y mínimo de actualizaciones que puede enviar el servidor al cliente por segundo. Estos valores parecen depender directamente del servidor FPS.

Paso 6

El cliente generalmente establece el valor de cl_updaterate en 101. Para que el juego no se demore, el valor de sv_maxupdaterate para ti también debe ser 101. Al mismo tiempo, tu servidor debe mantener 1000 FPS estables.

Paso 7

Sv_minupdaterate es más complicado. En teoría, si sigue la lógica de configurar los valores sv_minrate y sv_maxrate, probablemente llegará a la conclusión de que necesita configurar 202. Sin embargo, en la práctica, esto es demasiado. Incluso en 101, algo mal le está sucediendo al servidor. Por lo tanto, se recomienda establecer sv_minupdaterate en 20.

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