Paladin es una de las clases más controvertidas y populares de World of Warcraft. Algunos jugadores lo eligen por razones ideológicas, como el luchador más feroz e implacable por los ideales del bien, otros, por un estilo de juego bastante simple, y alguien simplemente por interés.
Necesario
- - una computadora que cumpla con los requisitos del sistema de WoW;
- - una cuenta registrada de World of Warcraft;
- - cliente del juego.
Instrucciones
Paso 1
Elige un bando y corre. Al comienzo del juego, solo los miembros de la Alianza podían jugar como paladines, pero con el tiempo, los jugadores de la Horda también tuvieron esa oportunidad. Por parte de la Alianza, los paladines pueden ser:
- Gente, - Enanos, - Draenei.
La Horda tiene menos opciones: solo elfos de sangre y tauren. Cada raza tiene sus propias ventajas, pero la mejor bonificación por luchar contra jugadores es, según todas las cuentas, la habilidad humana. Los enanos son expertos en el uso de martillos y los Draenei son expertos en golpear con precisión. En cuanto a la Horda, los Elfos de sangre son más adecuados para luchar contra jugadores, ya que tienen la capacidad de interrumpir los hechizos de los oponentes. Los tauren también tienen una mayor salud, lo que tiene sentido para los tanques, y también existe la capacidad de aturdir a varios enemigos al mismo tiempo.
Paso 2
El paladín puede realizar los tres roles: infligir daño como DD (Damage Dealer) en la rama de Retribución, curar a los aliados (especialización "Luz") y recibir daño de los monstruos, defender al grupo, eligiendo la especialización "Protección". Puedes cambiar la especialización en cualquier momento, pero ten en cuenta que las armaduras y armas que son ideales, por ejemplo, para Retribution, resultarán casi inútiles para Light.
Paso 3
Si vas a jugar solo, la opción más conveniente es elegir la especialización Retribución, al menos mientras dure la nivelación del personaje. Como DD, el paladín completa perfectamente las tareas y destruye monstruos, y la capacidad de llevar armadura pesada y curar hace que el paladín sea peligroso incluso para oponentes que superan su nivel. En las mazmorras grupales, invitarán más de buena gana a un paladín-tanque o un curandero, porque en DD, por regla general, no hay escasez del juego.
Paso 4
El paladín tiene la capacidad de imponer efectos positivos permanentes a todo su grupo: bendiciones. Recuerde vigilarlos y cambiarlos según la situación actual y la composición del grupo para que sus bendiciones no se superpongan con los efectos permanentes impuestos por otros miembros del grupo o de la banda.
La habilidad única del paladín es el "Escudo Divino", que lo protege de cualquier daño o control durante 8 segundos. Si necesita salvar a un miembro del grupo de la muerte, use la habilidad Mano de protección, que le da inmunidad a todos los ataques físicos durante 10 segundos.