Tutorial De Assassin's Creed Syndicate: Secuencias 1-3

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Tutorial De Assassin's Creed Syndicate: Secuencias 1-3
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Video: Tutorial De Assassin's Creed Syndicate: Secuencias 1-3

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Video: Assassin's Creed Syndicate Secuencia 2. Parte 1/3. Gameplay Tutorial. 2024, Abril
Anonim

Lanzado en el otoño de 2015 en PS4, Xbox One y PC, Assassin's Creed Syndicate se considera una de las mejores partes de la serie. El juego está ambientado en el Londres victoriano de 1868. El paso del juego Assassin's Creed Syndicate es el cumplimiento de varias asignaciones, unidas por una trama común.

Tutorial Assassins Creed Syndicate Sequences 1-3
Tutorial Assassins Creed Syndicate Sequences 1-3

Para apreciar el nuevo producto de Ubisoft, puede descargar Assassins Creed Syndicate en Steam, aunque no es barato. Puedes ahorrar en compras esperando un descuento en el juego. Solo que ahora puedes esperar mucho tiempo por este descuento.

Secuencia número 1

Una llave inglesa en las obras

El paso del juego Assassin's Creed Syndicate, como la mayoría de los otros juegos de acción, comienza con un episodio tutorial en el que se presenta al jugador los controles. En este primer y único flashback de la primera secuencia, el asesino Jacob Frye se cuela en la acería de Ferris para encontrar y eliminar a su dueño, Rupert Ferris.

En la sala donde comienzas el juego, no hay seguridad, y aquí puedes correr y saltar al contenido de tu corazón para dominar acciones como correr, saltar, etc. Para abrir una puerta grande cerrada, debes realizar una secuencia determinada de comportamiento. Gire la primera válvula en el lado más alejado de la habitación. Para encontrar la segunda válvula, salta sobre la pared más lejana y sube corriendo. La última válvula está en otra plataforma, a la que se puede acceder a través de un tablón estrecho. Al girar la tercera válvula, detienes los autos y la puerta se abre.

Matar en el aire se puede probar en uno de los trabajadores, que comenzará a gritar. Delante serás recibido por un grupo de enemigos en rojo. Casi todos los chicos malos que conoces también llevarán ropa roja. Contraataque cuando las barras de vida de los enemigos se pongan amarillas, y cuando estén defendiendo, use golpes paralizantes. No te olvides de lanzar cuchillos.

Después de la pelea, corre a través de las puertas hasta que llegues a una gran área abierta. Aquí puedes colarte, usando a la multitud como cobertura, o matar a cualquiera que te vea; no hay penalizaciones por detección. Después de llegar al final de la zona, gira a la izquierda y sube las vigas hasta llegar al balcón del lado izquierdo.

Una vez en un área cerrada, entra en modo sigiloso. Usa el tubo grande de la izquierda para cruzar la habitación en la parte superior, luego salta hacia el otro lado. Una vez en la habitación con el carruaje y los niños-trabajadores, sube al segundo piso y atraviesa la habitación. Una vez en el taller, es mejor actuar de forma encubierta, abriéndose paso a lo largo de las vigas de soporte. En la siguiente habitación, manténgase a la izquierda y busque una solución. Hay varias formas de llegar a la oficina de Ferris, pero es mejor hacerlo por el techo para poder matar en el aire.

Habiendo hecho la hazaña, corre hacia el tren y súbete a él. Los enemigos subirán al tren y tendrán que empujarlos. De vez en cuando dispararán. Para esquivar, presione el botón deseado a tiempo. Después del rodillo corto, corre hacia adelante.

Secuencia número 2

Un plan simple

Esta memoria, la única en esta secuencia, también está enseñando. Juegas como Evie Fry, la hermana gemela de Jacob, que planea matar a David Brewster.

Usa el silbato para atraer al guardia y mátalo usando la cubierta, luego trata con su compañero. Atraviesa el tren, matando a todos. Elimina al guardia al lado del cofre, registra el cofre. Cuando llegue al inicio del tren, desenganche los vagones. Manténgase fuera de la vista de los guardias que llegan. Dirígete hacia la torre central, ocultándote detrás de los carruajes.

Después de escuchar la conversación, sube al pajar, atrae al enemigo con un silbato y mátalo. Para ingresar al área de almacenamiento y al mismo tiempo evitar a la mayoría de los guardias, suba al edificio y use el puente.

Una vez en el edificio, sube las escaleras, lanza una bomba de humo a los pies de los guardias que interrogan al prisionero y mátalos. Libera al prisionero y te dirá que puedes entrar al laboratorio con la llave, que está en posesión de uno de los guardias.

Regrese a los almacenes, donde debe encontrar al guardia con la llave usando la visión del águila. Puedes matarlo y registrar el cuerpo o robar la llave, como quieras. Ahora es el momento de ir al laboratorio, cuya entrada se encuentra al final del patio. La puerta que necesita está en el extremo derecho: ábrala y baje por el ascensor.

Es hora de subir de nivel. Toma la habilidad "Double Kill" y más a tu gusto. Después de ingresar al laboratorio, use un doble asesinato para lidiar con dos guardias. Camina hacia arriba y hacia la derecha y atraviesa varias habitaciones, eliminando a todos en tu camino. Sin llamar la atención sobre ti mismo, pasa por la última zona. Sube al segundo piso y mira a tu alrededor. Mata a tu objetivo y sal por las alcantarillas.

Secuencia número 3

En algún lugar que sea verde

Para encontrar al ladrón, siga las huellas de los niños a través de los edificios, luego suba y baje las escaleras y gire en la esquina. Habiendo alcanzado al niño, primero tienes que lidiar con dos bandidos. Aparecerá Evie, que se ofrecerá a llegar a la fábrica más cercana en una carrera.

Después de conocer al Sr. Green, que era el único asesino en Londres antes de su llegada, suba por la tubería y sincronice, luego salte al pajar. Después de hablar con Green, los bandidos te perseguirán. Para deshacerse de la persecución, empuja a los bandidos, dispárales. Si quieres más entretenimiento, dispara a los caballos para que derriben los carros. Rompiendo la persecución, ve a la tienda del Sr. Green.

Libertad de prensa

Después de que le presenten a Alexander Graham Bell y le den un nuevo dispositivo, lleve al Sr. Bell al Big Ben. Usa el gancho para entrar a la torre. Deberá instalar tres fusibles en diferentes lugares de la torre del reloj, lo que le ayudará con el gancho.

Una vez hecho esto, regrese a Bell y conduzca de regreso a través del Támesis. Sigue los dos marcadores en el mapa que indican la ubicación de los cofres que están custodiados por los malos. Mata bandidos, busca cofres y mejora tu bomba de humo y tu cuchillo arrojadizo.

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