Cómo Crear Texturas Para Minecraft

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Cómo Crear Texturas Para Minecraft
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Anonim

El mundo cuadrado de Minecraft, a pesar de su sencillez y sencillez, se ha ganado los corazones de muchos millones de jugadores de todo el planeta. Sin embargo, se sienten atraídos aquí principalmente no por la interfaz, sino por la multivariancia del juego. Mientras tanto, no todos saben que son capaces de transformar el mundo del juego por sí mismos.

Interesantes texturas transformarán el mundo del juego
Interesantes texturas transformarán el mundo del juego

Herramientas necesarias para los cambios de textura

Hacer el espacio virtual de Minecraft muchas veces más hermoso e interesante de lo que ya existe, quizás de una manera bastante simple (aunque requiere mucho tiempo). Todo lo que necesita hacer es crear su propio paquete de texturas. Las texturas responsables del componente gráfico del juego están "pegadas" a todos los bloques y criaturas que contiene. Tienen una resolución de 16x16 a 512x512 píxeles.

Cualquier jugador que tenga pasión por transformar el espacio de los juegos puede hacer frente a la tarea anterior. Lo principal es que tiene conocimientos básicos de edición de gráficos por ordenador. No es necesario que tenga las calificaciones de un diseñador, aquí el conocimiento de comandos simples en el mismo Photoshop será suficiente. Por cierto, este programa es recomendado en este caso por "experimentados".

Los editores como Paint no son adecuados para tales fines, aunque solo sea porque las posibilidades de transformar las texturas del juego en ellos son mucho menores que en Photoshop y productos de software similares. Entonces, el primero no admite transparencia, y esta función ayuda a lograr efectos muy interesantes en varias texturas.

Además, un diseñador casero no puede prescindir de un paquete de texturas listo para usar, a partir del cual trabajará en la edición de archivos. En este caso, puede tomar como base el conjunto de gráficos estándar disponible en Minecraft, o uno que ya haya sido creado por otro jugador.

Matices de crear un nuevo paquete de texturas

Por lo general, las texturas terminadas se presentan en forma de carpeta archivada. Debe copiarse en el lugar del espacio en disco de la computadora donde sea conveniente trabajar con él, y descomprimirse con cualquier archivador, al menos el notorio WinRAR o WinZip, en el mismo lugar donde ya está ubicado. Esta operación deberá repetirse nuevamente.

Uno de los elementos clave necesarios para crear nuevas texturas es el archivo terrain.png. Gracias a él, se establece la apariencia de los bloques. Al abrirlo, puedes ver cuadrados individuales responsables de las texturas de ciertos materiales que se encuentran durante el juego: adoquines, piedras, oro, hierro, elementos terminados, etc. De manera óptima, su resolución es de 32x32 píxeles. Minecraft funciona sin problemas con él, y todo en el juego se ve más fluido de lo habitual.

Sin embargo, no debería contentarse solo con terrain.png. Otros archivos en el paquete de texturas seguramente también interesarán al jugador sediento de transformaciones gráficas. Por ejemplo, custom-water y custom-lava son responsables de las texturas, respectivamente, del agua que fluye y la lava. La carpeta de armadura contiene archivos para armadura, entorno - para nubes y precipitación, mob - para mobs, gui - para la interfaz (dentro hay un archivo items.png

Vale la pena trabajar en un editor de gráficos en todos los que desee cambiar. Puedes jugar con diferentes tonalidades, transparencias, etc. Aquí la única limitación será el límite de la imaginación del jugador. Sin embargo, es importante que guarde los archivos terminados con los mismos nombres con los que estaban presentes en el paquete predeterminado y en las mismas carpetas. En realidad, solo necesita cambiar el contenido de archivos específicos, y no sus nombres y ubicaciones.

Si algunas texturas permanecen sin cambios, no es necesario copiarlas en un nuevo paquete. Esto solo lo hará "más pesado", pero no afectará el funcionamiento del juego de ninguna manera. Si no hay ningún archivo con una textura particular en el conjunto creado por el jugador, el sistema lo reemplazará automáticamente por el predeterminado.

Al final de todas las transformaciones previstas, su paquete de texturas debe comprimirse y luego copiarse en la carpeta de paquetes de texturas en Minecraft. Ahora solo necesitas seleccionar el conjunto de tus trabajos gráficos como el principal en el menú del juego, y luego iniciar el juego y observar los cambios que se han producido debido a la edición de texturas.

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