En el último juego de la serie S. T. A. L. K. E. R, Call of Pripyat, la búsqueda de artefactos se ha vuelto mucho más interesante que en las partes anteriores. Entonces, ahora su búsqueda está ligada a las historias, y el jugador, para obtener artefactos, tendrá que trepar no solo a las anomalías, sino también a las cuevas, mazmorras e incluso árboles.
Instrucciones
Paso 1
Comienza el juego y dirígete hacia el este hasta la anomalía marcada en el mapa como Caldero. Después de alcanzarlo, habla con los acosadores y ofréceles tu ayuda. Tan pronto como el acosador entre en la anomalía y recupere el artefacto, se apagará y lo quemará. Acércate a él y dale el botiquín de primeros auxilios. El acosador curado te dará un artefacto de bola de fuego como recompensa.
Paso 2
Ve a la Draga, que se encuentra al sur del Caldero. Da la vuelta a las anomalías y entra en el coche. Allí, atraviesa los pasillos, sube al nivel 2 y entra en la sala de control. Recoge el artefacto Altered Helm. A la salida te encontrarás con 3 acosadores que te pedirán un artefacto. Puedes dárselo o guardárselo para ti, pero en este caso intentarán quitárselo a la fuerza.
Paso 3
Después de encontrar la anomalía de Sosnodub, salta y trepa a los árboles. Después de eso, muévete a lo largo de las ramas, subiendo más y más alto. Si te caes, no solo chocarás, sino que también caerás en la anomalía de Soda, lo que arruinará significativamente tu salud. Después de llegar a la cima, saca el detector y busca el artefacto entre la vegetación. Tan pronto como el detector lo ilumine, acérquese con cuidado y retire el artefacto del plexo de ramas.
Paso 4
Encuentra la anomalía del Circo en el mapa y examínala desde una colina. Dispara a los poltergeists que viven en él desde una distancia segura y bájate. Espere hasta que un cometa pase por su lado y entre. Allí, encienda el detector de artefactos y salte a través de los parches duros del suelo, buscando el artefacto en las grietas llenas de lava. Una vez encontrado, acérquese con cuidado al borde de la grieta y saque el artefacto de las cuentas de mamá o la bola de fuego de allí.
Paso 5
La anomalía del Bosque de Hierro se encuentra en el norte del mapa. Ingrese al área de la anomalía y muévase por las líneas eléctricas, evitando descargas eléctricas. Busque artefactos cerca de las torres de acero, pero tenga cuidado con los poltergeists. Disparando a estos monstruos, puedes caer inadvertidamente en una anomalía, y la extracción de artefactos bajo fuego será suicida. Por lo tanto, primero destruya con cuidado los poltergeists y luego, con calma, obtenga el artefacto de fuego de Bengala de la anomalía.
Paso 6
Cerca de la planta de Júpiter, encontrará la anomalía del baño de hormigón. Acércate y salta a los postes de hormigón. Salta sobre ellos en la dirección donde el detector muestra un artefacto. Una vez encontrado, siéntate y, sin bajarte del poste, recoge el artefacto Trozo de carne.